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46億年物語 -はるかなるエデンへ- part60-11~17,24~26,31,33~37 11 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/09(月) 23 28 47.59 ID b89vuiT10 さっそくではありますが、未解決内にありました46億年物語(SFC版)の まとめが出来上がりましたので投下いたします。 文章が長くなった上、うろ覚えな点が多々ありますが、 お付き合いの程よろしくお願い致します。 12 :46億年物語 (SFC版):2012/01/09(月) 23 30 34.81 ID b89vuiT10 今から46億年物語 ~はるかなるエデンへ~のストーリーを書いていきますが、 以下の点に注意して下さい。 ・今回記述する46億年物語は、SFC版の内容です。PC版の方が先に発売されてますが、 ストーリーは大きく異なっています。 ・本作に登場する古代生物は、本作が発売された1992年時点の学説を基にしています。 したがって、現在知られている学説とは異なる部分があります。 ・本作の主人公には、名前が存在しません。そのまま「主人公」と書いてもよろしいのですが、 味気ないと独断で判断し、以下「アナタ」と記述していきます。 13 :46億年物語 (SFC版):2012/01/09(月) 23 34 42.36 ID b89vuiT10 【オープニング】 今から46億年前。太陽は9人の 子ども をもうけ、3番目の 子ども にガイアと名付けた。 太陽はそのガイアに、これから10億年後にたくさんの子ども――生物が授かる事、 その中にはお前と共に新しい時代を築いていける生物がいるであろう事、 そしてその生物が本当にガイアのパートナーにふさわしいかどうかを調べる為に、 弱肉強食 の試練を 与える事を、ガイアへと語りかけた。 「初めまして!」と青髪が美しい女性――ガイアがアナタへとあいさつした。 アナタの身体は30億年という年月を経て、現在は魚類に進化していると教えてくれる。 彼女は5億年後の旅の最後の地――エデンで待っていると伝えてきた。 最後に「がんばって!」と、送り出される。 【第一章・魚類時代 クラドとストロマトライト 5億~4億5,000万年前】 大海原で目覚めた魚類のアナタは、クラゲや他の魚類等を倒しその肉を食べ、 自身の身体を変化させていく。 そんな折、海藻達の噂話を耳にした。 ・ストロマトライトと呼ばれる彼らの仲間が酸素を作り上げ、地上を 新たな世界 にしようとしている。 ・クラドセラケ(サメの祖先)が、ストロマトライトを支配して、それを阻止している。 クラドセラケのいる海底洞窟へ行くと、世界はこの海で十分だとして、ストロマトライトに手を貸そうとしている アナタを殺そうとする。 クラドセラケを倒して洞窟を出ると、ストロマトライトが酸素を生み出していた。 促されるように海面を飛び出し大地へ着地すると、ガイアはアナタの身体を両生類に進化させる。 植物と他の生物が上陸した後の時代へと通じる扉が出現し、アナタは両生類の時代へと進んだ。 ガイアは植物とイクチオステガ(最初の両生類)と昆虫がいるこの時代を簡単に説明した。 そして、どこか様子がおかしい事もつぶやいた。 14 :46億年物語 (SFC版):2012/01/09(月) 23 39 33.25 ID b89vuiT10 【第二章・両生類時代 緑と昆虫たち 3億~2億3,000万年前】 新しい時代には大陸が存在しているが、半分以上が砂漠と化していた。 残り少ない林の中を移動していると、遠くから2つのヒソヒソ声が聞こえる。 これから行う行為に不安を感じるという声と、「それがこの星のためだ」と諭している声がするが 姿は見えない。 内容は気になるものの、知るすべがないので先へと進むと、かなり恰幅の良いイクチオステガが現れる。 「俺は最強のイクチオステガ。その名も……デブチオステガ様だぁー!」 その名前にアナタは笑っても笑わなくても、バカにされたと判断した彼は体格に似合わない大ジャンプで 押しつぶそうとしてきた。 動きを先読みして倒すと、その戦いを見ていたらしいイクチオステガの長老が 幼いイクチオステガを連れてやってくる。 長老は、昆虫が異常な進化をし、植物を食い荒らしてしまったと話した。 共存を申し込もうとしたが、説得に行った者はいずれも戻ってこない、とも付け加えた。 長老の話を聞き正義感からなのか、あるいは弱肉強食の試練に挑むためなのか、アナタは 昆虫に会いに向かう。 洞窟につくと、そこから瀕死状態のイクチオステガが出てきた。説得しに来たのだが、 断られて襲われたのだという彼の背中には大きな針が刺さり、「最後に息子に会いたかった」と事切れた。 洞窟内部へ入ると、アナタの2倍もの大きさの蜂――ハチキングがいた。 クリスタルの力により巨大になったハチキングは、その身体を維持するためには 大量の植物が必要だったと話す。 「我々を止めたければ、力づくでやってみろ!」と宙に舞うハチキングは針を武器に襲ってきた。 ハチキングを倒して洞窟を抜け砂漠の奥へ進むと、ハチキングよりも一回り大きいハチクイーンが現れ、 旦那のかたきであるアナタを襲撃する。 スピードも針も強力なハチクイーンの攻撃を紙一重で躱して返り討ちにする。 そんなアナタにガイアの声が聞こえてきた。昆虫によって減少した植物は、これを機に元通りになる、と。 そして新たな時代に向け、爬虫類の身体へと進化させ扉を用意した。 ハチキングが言っていた 身体を巨大化させるクリスタル が気になるというガイア。 その様な物を作り出した覚えはないという。 気になりつつも、次の時代で力を持つ爬虫類は、後に 恐竜 と呼ばれる存在であると説明した。 15 :46億年物語 (SFC版):2012/01/09(月) 23 44 34.94 ID b89vuiT10 【第三章・恐竜時代 絶滅への道 2億~6,500万年前】 アナタは、ムカシガエルの子どもににいじめられているトリケラトプスの子どもを見つけ、助け出す。 再びその場所に戻ると、今度はムカシガエルの母親が「私の子どもたちをいじめたという 爬虫類はあんたね!」と戦う。 (この時代では、条件を満たせば鳥類へと進化します。鳥類のみでしか知る事ができない内容です) 鳥類に進化したアナタは、空を飛び雲を抜け、大気圏内ぎりぎりの高さまでたどり着くと、 アステロイドの河(小惑星群)が見えた。 そしてその隕石群に交じって、いくつか遺跡らしい物の中へ入れる事に気付く。 その中の一つに入ると、プテラノドンに似た生物が「アステロイドの河の高度が徐々に下がっている」と つぶやいていた。 さらに別の所に入ると、アナタは今まで見た事もない生物の手によって、 プテラノドン似の生物が知能を高められている光景を目撃する。 (内容、ここまでです) クリスタルの力を得て進化したという恐竜――ティラノサウルスの群れに、アナタは孤軍奮闘していると、 その最中に激震が発生。ガイアがあわてた声でアステロイドの河が崩壊したことを告げた。 彼女の機転により扉の向こうへ避難したが、地上には無数の隕石が降り注ぎ、ティラノサウルスや アナタが助けたトリケラトプスの親子を含めた恐竜たちを死に追いやっていた…… 隕石が降り注いだ後の地上の温度が下がり、ほとんどの恐竜が死滅してしまったとガイアは教えた。 しかし、これが元で哺乳類の時代が訪れた事、アナタにも哺乳類になれるチャンスがある事を知る。 16 :46億年物語 (SFC版):2012/01/09(月) 23 52 03.19 ID b89vuiT10 【第四章・氷の時代 新たな旅だち 6,500万年~3,600万年前】 (ガイアの言った通り、爬虫類でいたならば一度だけ哺乳類になれるチャンスがあります。 ただし、哺乳類になるか、ロマンあふれる爬虫類のままでいるかの判断はプレイヤーに任せられます。 内容に違いはありませんが、難易度は爬虫類のほうが若干高いです) 大陸の半分ほどが氷に覆われた、後に氷河期と呼ばれる時代へ移動したアナタ。 この時代の強い生物――イエティを探して進むが、その通り道が氷で塞がれており会えなかった。 いったん別の道へと進み、3匹のマンモスと戦う。そして3匹目を倒すとピンク色のマンモスが現れ、 「イエティが襲ってきたと思った」と言ってくる。 彼女から「とある場所へ行った生き物は二度と戻ってきてない」と聞き、興味を持ったアナタは、 さっそくその場所に向かう。そこで見つけた氷の柱に触れた途端、身体が動けなくなり 上空からやってきたプテラノドンにさらわれる。 さらわれた先は天空に浮かぶ城壁で、奴隷として連れてこられたらしいが当然のごとく暴れ、 城の中へと突撃する。 中は入り組みすぎた迷路&ワープ装置の為、多くのプレイヤーの心を折る代物だったが、 城の奥にある部屋で、城の主であるバードマンキングと対面する。 地上の生物を下等と呼び、クリスタルと宇宙から来た あるお方 の力も利用して 宇宙をも支配しようと考えているという。 「どうだ、我々に協力しないか?」の申し出を拒否して戦闘へ突入。 宙を舞いクリスタルらしき物で攻撃してくるが、アナタは勝利すると、バードマンキングが 死んだ事により城は暴走。なんとか地上へ脱出すると城は大爆発した。 その爆風の影響により、イエティへ通じる氷が壊れ、ようやく道が開けた。 イエティはクリスタルの力によって進化してきた為か、アナタのように地道に進化する生物が 大嫌いだと話す。進化して何が悪いと反論すると、襲いかかってきた。 振り下す拳を避けて攻撃してイエティを倒す。彼は自分の息子の名前を叫び、息子の目の前で死ぬ。 息子は泣きながら逃げ、その声を聞きつけ駆けつけたイエティママは事態を把握。 「エサの分際でぇー!」と攻撃してくる。 辛くも撃退したアナタのそばを、イエティの息子は泣きながら亡くなった両親を呼び走り去っていった。 「辛い結果になってしまいましたね…」とガイアは話しかけてきたが、これが掟であり、 仕方がなかったのだと慰める。 「さあ、前進しましょう! 今のあなたにはそれしかありません…」 ガイアが出現させた扉をくぐり、アナタは最後の試練が待つ時代へと進んだ。 次は哺乳類が繁栄を極め始める時代だと説明したガイアは、 クリスタル のせいで生物の進化が 狂い始めているとも教えてくれた。 クリスタルに悪い予感を感じつつも、彼女から「エデンまで、もう少しですよ!!」と励まされる。 17 :46億年物語 (SFC版):2012/01/09(月) 23 55 15.79 ID b89vuiT10 今回の投下はここまでにしておきます。 因みに、次の第五章が最後となりますが、とても長いです。 24 :46億年物語 (SFC版):2012/01/10(火) 09 32 16.48 ID r83NCcUo0 【第五章・哺乳類時代 エデンへ… 2,600万年~300万年前】 (この時代でも鳥類のみでしか知る事ができない内容があるので書きます) 雲を貫くほどの高い山へ寄り道したアナタ。その山の麓にいたコンドルが、 「見た事もない、銀色の鳥(?)を見たんだ!」と声を荒げていた。 それが気になって頂上を超えて飛ぶと、あのヒソヒソ声が雲の上から聞こえてきた。 進化操作の実験を終わらせるので、クリスタルを全部回収するように指示する声。 それを聞き、クリスタルの秘密を知った生物が誕生していると、慌てている声。 クリスタルの秘密、は他の種族では知りえないはずだと、最初の声が答える。 「ま、まさか!? 我々と同じ生物が誕生したのでは?」 雲を突破すると、コンドルが言っていた通り、銀色の飛行物体(UFO)が浮かんでいた。 それに攻撃を加えると「許してくれっ! 我々が悪かった!」と相手は叫んだ。 アナタが相手を許すと、その心の広さの御礼として、飛行物体に乗って彼らの星(火星)へ招待される。 その途中で、いくつかの話を聞かされた。 ・彼らは地球の生物よりも先に進化した、恐竜人間と呼ばれる種族。 ・一度は死滅しかけた経験があり、地球の生物たちにその経験をさせない為に クリスタル(正式名称:コスタリカ)を作り出て地球へばらまいたが、それは余計なお節介だった。 火星での歓迎を受けたアナタは、後で無事に地球へ戻してもらった。 (内容はここまでです。因みに彼らを許さなかった場合、UFOは爆発します) ガイアが待つエデンを目指し、猿人たちが住む山へ進む。 アナタへ石をぶつけてくる猿人の群れを突破した先で、猿人のボスであり、 第四章のイエティの子孫と戦う事になる。 猿人のボスを倒しても、エデンへの旅は終わりではない。 東の大陸にある山の中に、エデンへの入り口が存在する。 海で隔てたそこへ行くには、不思議な装置を使い移動しなければならない。 しかし、分厚い雲が邪魔をしていてワープが不可能な状態だった。 途方に暮れたアナタは、海へ戻った哺乳類(鯨)の力を借りる為、 ガイアの助けで一時的に水中へ対応して海の中へ潜る。 25 :46億年物語 (SFC版):2012/01/10(火) 09 36 16.85 ID r83NCcUo0 海の中ではクリスタルの力で進化した生物――ラーゴンが、海を支配しようと鯨たちに 危害を加えていると聞き、アナタはラーゴンと戦い倒す。 ラーゴンを倒した御礼として、鯨は念力で東の大陸にあった雲を吹き飛ばしてくれた。 山の入り口にて、猿人とは異なる姿の二足歩行生物(クロマニオン人)が門番を務めていた。 ここに住む生物に救われた恩に報いる為だと、アナタを追い返そうとする。 アナタは彼を返り討ちにし中へ侵入。そこには、恐竜から進化した恐竜人が住んでいた。 恐竜人は「クリスタルを封印し終わるまではエデンへ行かせる事はできない」と、 クリスタルの力を使ってアナタを追い返そうとする。 強行突破を行い山の奥へと進むと、クリスタルを保管した部屋へ辿り着く 直後、クリスタルを保管していた壺が壊れ、どこかへ通じるゲートが出現する。 アナタは迷わずその中へ飛び込むとワープし、洞窟の奥にいた巨大な生物が宙に浮かんでいる部屋へ。 そこにいた生物――ボルボックスは恐竜人が保管していたクリスタルを全て喰らい進化していたのだ。 ボルボックスは自らを、史上最強の選ばれた生物であると言いだし、 ガイアに導かれた生物であるアナタを排除しようと襲いかかる。 そしてボルボックス――クリスタルによって進化した生物は、クリスタルに頼らずに進化し続けた 『ただの生物』であるアナタによって倒された。 アナタにガイアは「ボルボックスがエデンへ行けば、この星の未来はなかったでしょう」と語りかける。 その声に導かれるように洞窟の外へ出ると、夜明けの空にガイアの姿が浮かび上がった。 弱肉強食という試練にアナタが勝ち、その試練は終わりを迎える。その先の未来はどうなっているかは わからないと彼女は話すが、それを作っていくのは私とアナタであるとも言った。 「さあ! 旅立ちましょう! 未来 は私達のものです!」 画面は変わって、空には地球が見える、赤い大地の上。 二人の生物が話していた。たびたび聞こえた、あのヒソヒソ声の主だ。 地球の生物が進化するのに手を貸したが、それが裏目に出てしまった事。失敗を後悔すると同時に、 それを乗り越えれる生物の誕生という希望を見出した事。 「いつまでも暖かく見守り続けてあげよう!」 「そう。我々の 火星文明 が続く限り…」 さらに画面は変わりガイアの父、太陽が惑星と共に映し出される。太陽はアナタを褒め、 ガイアのパートナーとなる事を認めた。そしてプレゼントとして 知恵 を授けるという。 「くれぐれも気を付けよ!! それは、使い方を間違えると自ら新たな 試練 を与える事になり、 そしてそれは 弱肉強食 などとは比較にならぬほど辛く厳しいものになるかも知れぬ。 もし、そなたが 知恵 を使いこなしすばらしい世界を築けたならわしは再びそなたに エデン の地を設けよう! そして今度は・・・我々太陽家族の一員として認める事を約束しよう。 ゆけ!ガイアと共に!遥かなるエデンへ!!」 小鳥が新たな時代の到来を告げ、アナタはガイアが待つエデンへの扉をくぐる。 【END】 26 :46億年物語 (SFC版):2012/01/10(火) 09 37 14.28 ID r83NCcUo0 46億年物語 ~はるかなるエデンへ~のストーリーは以上です。リメイクを願いつつ、 今回の執筆を終わらせていただきます。 ご迷惑をおかけしましたが、お付き合いの程、ありがとうございました。 31 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/13(金) 04 46 13.99 ID sPFd+Y1HO 46億年物語、乙でした 最後にはプレイヤーも猿人っぽくなったのかな 33 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/13(金) 08 33 33.13 ID k7pQhhwX0 31 46億年(SFC版)を執筆したものです 条件を満たせばクロマニオン人に進化可能ですが、 このゲームはエデンを目指す旅を目標にしている為 無視される事が多いです。 と、いうのもクロマニオン人に進化すると、攻撃の種類が減り 肉等を摂取するのにも不便が生じてしまうからです。 隠しの要素としましては、かなり限定的なものとして人魚にもなれます。 34 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/16(月) 17 35 27.99 ID N0LXMWdRO 調べてみたら発売はエニックス、音楽はすぎやま、イメージイラストはカムイと結構豪華だったみたいね 35 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/16(月) 22 26 35.89 ID DJp7akd00 34 PC版は、まさかの「デビルマン」の作者がイラスト 36 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/18(水) 07 17 58.12 ID saCdE4teO それも凄いけど、主にガイアのイメージが違いすぎないか カムイ版はロトの紋章のルナフレアな感じだったけど、永井豪のガイアはどんなのだろう 37 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/18(水) 07 31 01.89 ID saCdE4teO と思ってググったら人物は違う人が書いてるみたいだね
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超神星エンド・オブ・ジ・エデン 闇 ベリーレア 7 14000 フェニックス ■進化GV-自分のドラゴン3体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の山札を見る。その中から3枚選び、残りをすべて墓地に置き、その後、選んだ3枚を好きな順序で山札に戻す。 ■T・ブレイカー (F)すべての楽園の終焉を刮目せよ!! 元ネタの効果の相手版。こいつ召喚→ブラッディ・クロスで勝利。 作者:サボりンダー 影虎さん、エキスパンション作成頑張ってください。 襲影編 第一弾収録。 いつも本当にありがとうございます!! 頑張ります!! いつでも「襲影編」のカードを作成してください!! 影虎
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ARK AREA 機種:AC, PS4, NS サウンド:不詳 発売元:UPL 発売日:1988年6月 (AC)、2017年1月19日 (PS4)、2023年5月18日 (NS) 概要 UPLが1988年に発表した全方位シューティングゲーム。 システムや演出は同社の『NOVA2001』を踏襲している。 スタッフロールなどはなく(代わりに何故か使用基板のスペック紹介が出る)、サウンド担当者も不明。 AY-3-8910 (PSG) が2基という構成だった『NOVA2001』に比べ、本作ではFM音源を備えたYM2203 (OPN) を2基搭載している。 (同社の『忍者くん 阿修羅ノ章』や、のちの『アトミックロボキッド』の構成に近い) FM音源が発音する効果音が独特であることもあり、連射で大量の敵をなぎ倒すとBGMをじっくり聞くことは難しい。 それぞれの楽曲は意外にも完成されたものなので、時には連射装置を切って耳を傾けてみるのもありかもしれない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット 効果音曲名不明 (サントラではBGM 1の冒頭に収録) BGM 1(Area 1、2、3、4、7、10、13、14、16) AREA 01~04, 07, 10, 13, 14, 16(LEVEL 1~4, 7, 10, 13, 14, 16, 24~27, 30, 33, 36, 37, 39) BGM 2(Area 5、6、8、12、17、18、20、23) AREA 05, 06, 08, 12, 17, 18, 20, 23(LEVEL 5, 6, 8, 12, 17, 18, 20, 23, 28, 29, 31, 35, 40, 41, 43, 46) BGM 3(Area 9、15、21、22) AREA 09, 15, 21, 22(LEVEL 9, 15, 21, 22, 32, 38, 44, 45)非オールクリア時ネームエントリー BGM 4(Area 11、19、Ending Ranking) AREA 11, 19(LEVEL 11, 19, 34, 42)LEVEL 23 クリアメッセージ~LEVEL 24開始LEVEL 46 クリアメッセージ~オールクリアネームエントリー GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~ DISC 6に収録
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Last Update 2011-08-04 23 55 42 (Thu) タレント-ダークネス-ダーク NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 ■鮮血(Blood) :回復スキルの能力向上■ダーク(Dark) :闇属性の攻撃スキルの能力向上、ダークネス状態での強力な追加ダメージ、大量のHPを犠牲にして攻撃力up、PvP向け■魔焔(Inferno):火属性スキルを強化、最もDPS(Damege per Second)が高い 1 ダークネス ダーク 1 イビルデーモン(Demon of Darkness) 対象スキル ダークウェイブ[ダークシード]ダークコンタクトイビルキル[マナバースト][Shadow Scar] ダークウェイブ、[ダークシード]ダークコンタクト、イビルキル[マナバースト]、[Shadow Scar](シャドウガッシュ)の使用時に「ダークネス形態」になる確率up(2/4/6/8/10%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 2 ダークネス ダーク 1 シャドウフォース(Force of Shadow) 対象スキル ダークウェイブ[Shadow Scar] ダークウェイブ、[Shadow Scar]使用時、HP消費でのダメージup(0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%)ダークウェイブのクリティカル率up(1/2/3/4/5%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 3 ダークネス ダーク 2 スピードキャスト(Spell Surge) 対象スキル チャームアタック チャームアタックの使用毎のクールダウン[1s]down(0.3/0.5s) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 5 4 ダークネス ダーク 2 ハイダークウェイブ(Advanced Dark Ripple)[ ダークインベイジョン] 対象スキル ダークウェイブ ダークウェイブのクールダウン[3s]down(0.5/1.0/1.5/2.0s) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 5 5 ダークネス ダーク 2 スティミュレイション(Expansion of Darkness) 対象スキル 「暗の呪い」 「暗の呪い」(Dark Curse)の持続時間up(5/10/15/20s)対象命中率down(6/12/18/24%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 5 6 ダークネス ダーク 3 スプラウト(Dark Strike) 対象スキル チャームアタック「暗の呪い」 チャームアタックの1回目攻撃時、確率(25/50/75/100%)で1秒間スタン.2回目攻撃時、確率(12/25/37/55%)で1秒間スタン.「暗の呪い」中のダメージup(10/20/30/40%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 10 7 ダークネス ダーク 3 ダークシード(Seed of Darkness)[ ダークフォース] 対象スキル [デバフ] 闇/単体/CT 1s/CD 30s/12mMP(235/337/441)自身HP上限1%消費、5秒後に、一定時間(8/10/12s)の減速-50% Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 10 8 ダークネス ダーク 3 バンクェット(Advanced Feast) 対象スキル バンクエット バンクエットの持続時間up(1/2/3s) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 10 9 ダークネス ダーク 4 ダークフォース(Force of Darkness)[ ダークシード][ スプラウト] 対象スキル [ダークシード] [ダークシード]の減速効果up(10/20/30%)4重複後に1秒間サイレンス Max Lv 3 前提スキル Lv1 ダークシード 必要系Pt 15 10 ダークネス ダーク 4 ダークインベイジョン(Darkness Invasion)[ ハイダークウェイブ] 対象スキル ダークウェイブ ダークウェイブの使用時、15秒間の闇耐性down(15/30/45/60/75)確率(4/8/12/16/20%)で「暗の呪い」 Max Lv 5 前提スキル Lv2 ハイダークウェイブ 必要系Pt 15 11 ダークネス ダーク 5 スティミュレイション(Stimulation) 対象スキル エナジーブラッド エナジーブラッドの持続時間up(1/2/3/4s)回復回数up(0/1/2/3) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 20 12 ダークネス ダーク 5 スプラウト(Sprout)[ ダークフォース] 対象スキル [ダークシード] [ダークシード]のクールダウン[30s]down(5/10s) Max Lv 2 前提スキル Lv2 ダークフォース 必要系Pt 20 13 ダークネス ダーク 5 ダークアイ(Eyes of Darkness) 対象スキル 闇系スキル 闇系スキルの命中率up(10/20/30) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 20 14 ダークネス ダーク 6 イリュージョンレイジ(Wrath Illusion)[ ダークネスキル] 対象スキル イビルキル イビルキルのクリティカル率up(1/2/3/4%)クールダウン[10s]down(1/2/3/4s) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 25 15 ダークネス ダーク 6 シャドウコントラクト(Contract Aftermath) 対象スキル ダークコンタクト ダークコンタクトの使用時、一定時間(1/2/3/4s)の対象回避up(20/40/60/80) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 25 16 ダークネス ダーク 7 ダークバインドEX(Advanced Dark Bonds) 対象スキル ダークバインド ダークバインドの持続時間up(2/4s) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 30 17 ダークネス ダーク 7 ヴァンプフォース(Vampire Power) 対象スキル 「ダークネス形態」 「ダークネス形態」での攻撃up(3/6/9%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 30 18 ダークネス ダーク 8 ダークネスキル(Darkened Wrath Kill)[ イリュージョンレイジ] 対象スキル イビルキル イビルキル使用時、「暗の呪い」(DarkCurse)対象が攻撃down(10/20)減速up(10/20) Max Lv 2 前提スキル Lv1 イリュージョンレイジ 必要系Pt 35 19 ダークネス ダーク 8 マナバースト(Mana Explosion)[ エクスプロードマスター] 対象スキル [範囲攻撃] Lv50/闇/範囲/CT 1s/CD 8sMP(432/620)、自身HP1%消費自身範囲10m、基礎攻撃100%+付加攻撃(1047/1532)イビルキルと同一効果.「ダークネス形態」で効果up10%率で「ダークネス形態」 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 20 ダークネス ダーク 8 ダークマスター(Darkness Expertise) 対象スキル パッシブ 自身の闇マスタリup(15/30/45) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 35 21 ダークネス ダーク 9 エクスプロードマスター(Mana Explosion Mastery)[ マナバースト] 対象スキル [マナバースト] [マナバースト]の基礎攻撃up(10/20%)範囲up(1/2m) Max Lv 2 前提スキル Lv1 マナバースト 必要系Pt 40 22 ダークネス ダーク 9 ダークネスヘイスト(Sudden Darkness) 対象スキル ダークバインド[マナバースト] ダークバインド[45s]、[マナバースト][8s]のクールダウンdown(10/20%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 40 23 ダークネス ダーク 10 ヴァンパイアステイト(Dark Vampire State) 対象スキル 「ダークネス形態」 「ダークネス形態」中、HP消費の闇系スキル使用で、消費HP無し、消費HPの2倍のHP回復 Max Lv 1 前提スキル - 必要系Pt 45 24 ダークネス ダーク 10 フィジーク(Inscribed Defense) 対象スキル Blood Rite Blood Riteのクールダウンdown(20/40s)確率(50/100%)で、束縛、気絶を解除 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 45 25 ダークネス ダーク 10 エンドレスダーク(Endless Darkness) 対象スキル パッシブ 自身の闇耐性up(25/50)回避up(4/8) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 45 名前
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「○○身はブラジラ様のために!」 【名前】 ダークヘッダー 【読み方】 だーくへっだー 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【名前の由来】 闇(英:dark)のゴセイヘッダー 【詳細】 様々な動物の頭部を模した超生命体・ゴセイヘッダーを「救星主のブラジラ」が超進化させた状態。 ゴセイナイトと同様、原理としては南極で1万年眠り続け、地球の力を得る事で超進化している。 ヘッダー形態に変形でき、ブラジラの腕に装着される事で武器となるが、基本的に人型、人語を話す事ができる。 ゴセイナイトが背中にヘッダージョイントの名残が残っているにも関わらず、ダークヘッダーの背中にはジョイントの名残が存在しない。 複数の頭部が別々の人格、複数のヘッダーが合体した状態で進化し、過程でジョイントは失われたとも考えられる。 テレビ朝日公式サイトでは「ブラジラの手によって創造され超進化した」と紹介されている。 ブラジラが元から所有していた複数のヘッダーを合成しただけなのか、ゼロから生み出したヘッダーなのかは不明。 モチーフは複数の頭部を持つ幻獣と角を持つ幻獣の2種類で合成され、武器の意匠もある。 更に全体的な姿はゴセイグレートの特殊形態をモチーフにしている(顔の位置もそれぞれのゴセイグレートのヘッダーの配置に準じていると思われる。)。 名前の由来は『ナルニア国物語(オルトウロスヘッダーのナモノ・ガタリ)』、『ハリー・ポッター(ユニベロスヘッダーのバリ・ボル・ダラ)』、『ロード・オブ・ザ・リング(ヒドラパーンヘッダーのロー・オ・ザー・リ)』といった章構成のファンタジー映画から来ている。 ゴセイナイトと同格の存在となっているだけにいずれも劣らぬ強敵揃いだが、役割はゴセイジャーに倒される事で彼らのゴセイパワーを吸収し、地球救星計画の鍵「ネガー・エンドの楔」となる事にあり、真の実力を見せてはいなかったと思われる。 ネガー・エンドの楔となる際、上記の台詞を発言(バリ・ボル・ダラは発言しなかった、)。 【余談】 ゴセイヘッダーは普段「ヘッダーアイランド」と呼ばれる島で石化した状態で眠り、サモンのゴセイカードを使用されるとゴセイジャーの元まで飛んで来るが、ダークヘッダーは常に実体化し、ブラジラのサモンコールに応えて姿を現す。 本来は首だけの存在となっており、巨大化能力があり、それぞれ対応した乗り物の姿をコピーする事で「ゴセイマシン」と呼ばれる伝説のマシンとなるが、ダークヘッダーも同様の力を持つのかは不明。 デザイナーの酉澤安施氏によれば、「2種類の幻獣を合成した理由は『登場順に頭部の数を2つから4つにしたかったため』、『神に仕える蹄のある草食動物に統一するため』」らしい(DVDの映像特典の「ゴセイミュージアム」より)。
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ギルドメンバーリスト ギルドメンバー一覧 +... ※情報は2008.09.06現在のものです ギルドメンバー自己紹介 +... [部分編集] ギルドマスター マックス@白虎 ランサーが好きなアーチャー ギルドマスター どうも皆の白虎です。 やる気の無いオーラが出ている様に見えますが、残念ながら出てます。なんていい加減なギルドマスター 副ギルドマスター 222必要な処分111 BIS 副ギルドマスター じぐそう リアルへの逃亡 副ギルドマスター 現在BIS「じぐそう」で所属中。セクハラ抵抗100%必須です。スキル発動で400%低下出来るので500%が理想。でないと妊娠しちゃいますよ。 もりたろうさん 剣士 副ギルドマスター 名前に元から「さん」が付いているのは仕様です。「もりさん」とか「もりお」と呼ばれています。ジャンプが好きなのでそろそろ「かえるさん」に改名したいです。 V-MAX ギルド唯一?の戦士 副ギルドマスター 紙装甲の相手には必殺のディレイがうなる。逃げる相手にはオルターで粘着と結構がんばれるかも!?しかしこっちも紙なので多段攻撃とくにアチャと剣士には勝てる気がしません。 ここの管理人と同じく古株なんだけど本人は気にしてない。 「重役なんてなりたい奴がなればいい!!」 ランディ・テイナ 放浪の貴公子 副ギルドマスター 自分の設立したGを捨て、花鳥風月に入る。彼の正体は未だ謎に包まれる。格言:アヘアヘは一日にして成らず ハムスター3 剣士 副ギルドマスター バティスタ 花鳥専属芸人 福ギルドマスター Vさんに拾われ、アヘ氏に教育を受け、マックスさんに色々教えていただきました。このGはとてもすばらしいGです!!最高です!!こんなG見たことない!!生まれ変わってもこのGで!!そうです、私は冗談しか言えないのです(゜д゜)y- けやき 知識狩り重視エンチャメテオwiz 副ギルドマスター 狙われたら間違いなくやられます。GV得意技は隠れること。花鳥GV初戦のころからいます。 Iorus どんくさいWIZ 副ギルドマスター 当HP管理人。いつまでたってもGvでテンパってます。健康のくせに死亡率の高い困った人物とは私のこと。PSなんて○ございません。 一般ギルド員 千沙都 プリンセス 一般ギルド員 シュ・セリ プリンセス 一般ギルド員 TT31 ランサー 一般ギルド員 映流 アーチャー 一般ギルド員 ななぽ 自由気ままなbis 一般ギルド員 コル連発常習犯。ptmは要注意です。RSにはGV以外インしなくなりました。GV途中、落ちるのは仕様です。(帰還率80%) Dクン ウルフマン 一般ギルド員 pi39_d WIZ 一般ギルド員 古株ですが今やほぼ幽霊状態…笑顔でおやすみとか言ってますが実際は寝不足で顔が…w ちぇりー WIZ 一般ギルド員 笑顔男 WIZ 一般ギルド員 シュウマイ WIZ 一般ギルド員 エルコンドルパサー WIZ 一般ギルド員 VIOLET☆UK 戦士 一般ギルド員 x京x 剣士 一般ギルド員 絵馬すりぃ アイドルBIS 一般ギルド員 Gv中にちぬと凹みますorz支援する側なのに。。。支援されてますorzGのアイドルだと思っています(死言っておきますが、痛い子ではありません。まだまだ新米ですがよろしくです♪ -- 〔教主〕mikaela BIS 一般ギルド員 すでに名前でスキル+3ですいいでしょ^^^^;現在都合のため赤石を離れております。本職はアチャでモンスターを狩るより人を狩りたい年頃です。物理なのですが氷雨をとったのでGVでたまに心臓まで使って打っているのは内緒氷雨打つためにも早く復帰シタイ・・・ ☆ひろっち☆ BIS 一般ギルド員 SCHILKE BIS 一般ギルド員 龍が二代目 シーフ 一般ギルド員 ※現在の画像は管理人保管のSSで使えそうなものから抜粋。 ギルメン用掲示板に画像を投稿していただければ、管理人が差し替えます。 画像は140px×140px、jpg/gif/png。未加工の場合はこっちで加工します。 ※管理人がお会いしたことがあるor稼動が確認できる方をリストにしてあります。 上記にお名前がない方は希望があれば追加します。管理人までどうぞ。 ※職業は上記ギルメン一覧のアイコンで判別しています。間違ってたらごめんなさい。 ギルメン一言用フォーム 下フォームに書き込んでいただければ、管理人がリスト内に編集します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 死なないBISじゃなく、死なせないBISを 目指しています。 が、しかし そのためスキル装備でGvでるのでアスヒないと 一瞬で飛び散ります。 アスヒよろ -- (††MAJOR††) 2008-08-07 11 08 17 mikaelaの別IDキャラでございます。 これからはこっちで活動 職:金欠勇者 お金なくて常に困っています。 Gのアイドル争いに名乗りを上げようとも思ってたり どうぞよろしく -- (ΨジャンヌΨ) 2008-05-31 15 40 38 職:アイドルBIS Gv中にちぬと凹みますorz 支援する側なのに。。。支援されてますorz Gのアイドルだと思っています(死 言っておきますが、痛い子ではありません。 まだまだ新米ですがよろしくです♪ -- (えま) 2008-05-21 12 55 58 職・自由気ままなbis コル連発常習犯。ptmは要注意です。 RSにはGV以外インしなくなりました。 GV途中、落ちるのは仕様です。(帰還率80%) -- (ななぽ) 2008-05-20 03 00 59 職:知識狩り重視エンチャメテオwiz 狙われたら間違いなくやられます。 GV得意技は隠れること。 花鳥GV初戦のころからいます。 -- (けやき) 2008-05-17 20 57 09 すでに名前でスキル+3です いいでしょ^^ ^^; 現在都合のため赤石を離れております。 本職はアチャでモンスターを狩るより人を狩りたい年頃です。 物理なのですが氷雨をとったのでGVでたまに心臓まで使って打っているのは内緒 氷雨打つためにも早く復帰シタイ・・・ -- (〔教主〕mikaela) 2008-05-17 11 19 18 ギルド唯一?の戦士 紙装甲の相手には必殺のディレイがうなる。逃げる相手にはオルターで粘着と結構がんばれるかも!? しかしこっちも紙なので多段攻撃とくにアチャと剣士には勝てる気がしません。 ここの管理人と同じく古株なんだけど本人は気にしてない。 「重役なんてなりたい奴がなればいい!!」 -- (V-MAX) 2008-05-16 18 25 17 職:リアルへの逃亡 現在BIS「じぐそう」で所属中。 セクハラ抵抗100%必須です。 スキル発動で400%低下出来るので500%が理想。 でないと妊娠しちゃいますよ。 -- (ジグソウ) 2008-05-12 22 45 54 職位:放浪の貴公子 コメント:自分の設立したGを捨て、花鳥風月に入る。 彼の正体は未だ謎に包まれる。 格言:アヘアヘは一日にして成らず -- (ランディ・テイナ) 2008-05-12 02 14 50 名前に元から「さん」が付いているのは仕様です。 「もりさん」とか「もりお」と呼ばれています。 ジャンプが好きなのでそろそろ「かえるさん」に改名したいです。 よろしくお願いします。 -- (もりたろうさん) 2008-05-11 09 18 39
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【作品属性】宇宙 【作品名】宇宙の神秘 【名前】ダークマター 【属性】よくわからない 【大きさ】宇宙の70%をしめるなにかの集合体 【攻撃力】回転するだけで宇宙の内部にあらゆるものが消える 【防御力】宇宙の七割程度 【素早さ】五秒で回転が終わる程度 (上位宇宙による観測の結果) 【特殊能力】現実 相手の特殊能力による相手の勝利を無効化し逆転する 【長所】でかい 【短所】比較的やわい 相手の特殊能力無効化と相手の特殊能力を逆転させる能力ってどっちのほうが上になるんだろうか 670 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 21 54 40 ダークマター考察 超破壊力の壁から。 ○メガ進藤さん 攻撃力低いので余裕。 ○イデヲン 破壊後のビッグバンは考慮しない。ブラックホールごと破壊して勝ち。 ○幸真緒 タメが遅いので勝ち。 ○スーパーストライクフリーダムガンダム この際だから宇宙破壊と比較してどれだけ強いか書いておく。 宇宙は150億光年、銀河は10万光年なので宇宙は銀河と比べて全長比で15万倍、体積比で3375兆倍。 銀河破壊の百兆倍は宇宙破壊の100/3375倍(=0.029629629・・・倍)。 よってカリドゥス改でも倒せず5秒回転して勝ち。 ○ゴッドモララー 攻防SSFガンダムより低くね? ×ガーディア 物質なのかどうかよく分からないが速度、防御ともに十分あるので不利。 ○フィルン 最大攻撃力が星雲破壊程度なので5秒なら耐えられるか? ×魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイム負け。 ○曙 開始距離があるので勝ち。 ×そこから始まるファンタジー サイズ負け。 △双聖剣 倒せないが倒されない。 ×折原藍 ばにぃランチャーで負け。 ×任意全能さん 任意全能負け。 フィルン=ガーディア=ダークマター 678 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 23 29 00 670 ダークマターの特殊能力無効化が無視されてるんじゃね? 680 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 23 48 16 678 「相手の特殊能力による相手の勝利を無効化し逆転する」だから 絶対存在には勝てても他は無理じゃないか? 無差別あらゆる系能力キャラ再考
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村長キークエスト ☆1 キークエスト名 肉食竜の討伐! 忍び寄る気配 ティガレックス出現 ブランゴを倒せ ☆2 キークエスト名 肉食竜のリーダー 緊急クエスト 猪突猛進!ドスファンゴ 密林の大怪鳥 珍獣の中の珍獣 幻のキモを追え! ☆3 キークエスト名 雪山に潜む影 緊急クエスト ブランゴ討伐作戦 砂に潜む巨大蟹! 毒の怪鳥、ゲリョス現る! キノコ探しで大もうけ!? ☆4 キークエスト名 激突!雪獅子ドドブランゴ 見えざる飛竜、バサルモス! 炎の山の大将軍 燃石炭採掘指令 決戦!一角竜モノブロス ☆5 キークエスト名 絶対強者 緊急クエスト 猛毒の包囲網 死闘、角竜ディアブロス 究極の蟹料理… 鎧竜グラビモスの脅威
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【妄想属性】RPGツクール 【作品名】VIPRPG 【名前】ダークネスⅠ 【属性】魔法具現化 【大きさ】幼女並み 【攻撃力】幼女並み 【防御力】幼女並み 【素早さ】幼女並み 【特殊能力】腹パンホイホイ:あらゆる全ては自身のテンプレになんと書いてあろうがダークネスⅠに対して腹パンをする以外の行動を取らない これに抗えるのは考察人だけである 腹パンの威力は対戦相手の攻撃力+防御力無視+あらゆる全てを例外なく一撃で戦闘不能にする程度 腹パン返し:ダークネスⅠに対して腹パンが行われたときに発動 自身への腹パンを無効化し、その腹パンの元の∞倍の威力の攻撃を相手に与える これはあらゆる全てやそれ以外の全てやそれ以上の全てでも例外なくかわしたり無効化することはできない 腹パン耐性:日常的に腹パンされているので自身は絶対に腹パンによって戦闘不能になることはないし敗北することもない 賄賂:自身が敗北したときに考察人に賄賂を渡して考察結果を自身の勝利に変えてしまう 闇の具現化:ダークネスⅠは闇の具現化である すなわち闇=ダークネスⅠである 闇はあらゆる全てが存在するよりも前から存在する概念である そのためこのテンプレに書かれてあることはあらゆる全てが存在するよりも前から有効である 【長所】人気キャラ 【短所】基本的に屑 85 :格無しさん:2016/04/01(金) 21 25 35.08 ID f9fAF0za ダークネスⅠ考察 あらゆる全てが存在する前から腹パン強制。考察能力のあるキャラには負ける。 行動ではない常時発動能力とかなら負けるか。というわけで常時発動能力の壁から上を見ていく。 ×天人(あまんと)の宇宙船 常時バリア内常時全能で敗北、時間停止して考察人操作もできない。 ○∵パラパラ∵ 腹パン返し勝利 △正義感の強い女 腹パン返しが躱される。 ×弱者 消去される ○朝霧みき ○《神を越えし者》織田正義 腹パン返し ×虚無鬼 腹パンするために門から下半身が出て、生命の吸収 ○夢の国 ×私(唯我論者) 戦闘開始後に妄想化する ○おばあさん フィクション化されない。 ○けつばん ×0大帝 ×ごちそう 乗っ取られ負け △λ1 腹パン返し時に分子単位まで分解される ×代打バッター 上位を召喚される ○クソリア厨wwwwwwwwww ○桜菜 ×ピンクの象G 腹パン返しの対象がバス停の標識Gに移し替えられ撃破不能。ダークネスⅠGによる腹パン返しは腹パン耐性を貫通するだろう ○クロブレイド 腹パン返し勝ち ×深沢 隆一 無価値魔神ベリアルに無にされる ×物理ホーソ君 ×化学ホーソ君 ○森羅超越(トルゼン・アルガヌス) ×暑さ。戦闘開始時に蒸発する。蒸発したら賄賂もしてられないだろう。 86 :格無しさん:2016/04/01(金) 21 26 35.31 ID f9fAF0za ○古代生物っぽい奴 腹パン死亡 ×星野 自発的に敗北する。 ×メルセデス 感染したり反射されたりする。 △ゼロ=ソバージュ 時が止まっている限り腹パン返しも発動しないだろう。 ○もこたんLv∞ 自爆を封じる ?消滅するマン 任意発動か常時発動か不明 ×くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 物理無効により攻撃できず。重力にやられる ×ウリエル 結界により電離する ×マックシェイク 死ぬ。 ○20スレ530 こいつは考察人である。しかし敗北後賄賂で勝てるだろう ○LHC 特殊能力封じ。 ○7つの人格 ×真空 腹パン以外の行動ができない≠腹パンをする。つまり真空には元々腹パンなんて無理。窒息死、敗北後勝利は無効化される ○西日本ホンマモン協会 全殺 △きれいなジャイ子 腹パンされ続けるが反撃できない ×ハイパーノヴァ・エンドレス 爆死 ×誘惑の落とし穴 転落死 ○早良道将 ×全盛期のRX 精神崩壊 ?文部省 八咬誠志郎が任意能力か否かによる △アーニス 腹パン返し不可。行動に思考って含まれるんか △ビューティ 下僕ですがご主人様がひたすら腹パンしてきます ×福沢祐巳 降参 △ニコニコ動画「裏」組曲 腹パン禁止される。 ○たかし 幼女に殴られると死ぬらしい ○感覚を奪う成人男性 感覚がなくなっても腹パン返しは必中である。 ○仮面ライダーディケイド究極体 時間軸無視は任意っぽい ×牛鬼 乗っ取られ負け ○関 不知 復活封じ ×ナマン 蟻になって負け。蟻に賄賂は渡せまい ×ザ・水戸黄門 バリヤー負け 勝率が芳しくない。マックシェイク>ダークネスⅠ>20スレ530 87 :格無しさん:2016/04/01(金) 22 04 26.45 ID whOckU2m 腹パンがゲシュタルト崩壊した 88 :格無しさん:2016/04/02(土) 05 03 10.34 ID qYt/pXw5 ふと思ったが常時能力に相性が悪かっただけかもしれないので、もう少し上まで見る ○アラン・スミシー ○焼きそばひとつ欲しいのですが…。 焼きそばは渡せないが賄賂勝ち × 寿命負け。賄賂無効 ×冥王ハプスブルグ 知覚攻撃により消滅 ○シューマッハマン ○エニックスマン ○black・blade・master ○オーガスト ○悪ガキE ○井原満 賄賂勝ち ×大地震 地震は行動じゃないから、崩壊する。賄賂も崩壊する。 ○∞大吉ラッキーマン 勝利能力、賄賂勝ち ○強化やる夫軍団 腹パン返し ○絶対存在 ×自称考察人 考察人。特殊能力の賄賂は無視される ○ぐぱ =勝利ハニワ =うんこ 賄賂 ×考察者 △しゅじんこう 腹パン戦法は取らないだろうが……引き分けが丸い ○アンブレイカブル ×最弱 負けるが勝ちだし、賄賂もなにもないか ○タカノセイヤ ○美弥子姉さん 賄賂 ○真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE ○ULTIMATEハニワ ○ドルマーマルド ○宇佐川 鈴音 反射無効 ○パーフェクト紳士 紳士度勝負で敗北するが、賄賂勝ち ○ #58613; 賄賂勝ち ほとんど勝ってるので、さらに上まで見る必要があるな。 86さきほどの位置は未定ということで。 89 :格無しさん:2016/04/05(火) 20 36 12.22 ID NtpHw9q4 ダークネスⅠ考察続き ○詠原睦月/天野千穂/日向暦 ○ブサッキュバス 出産無効 ○フィルンと(ry ○ジャンニコラス・ファビアーノ ○正俊 △ 魔王(非武装) 時間無視 ○遊風級 更稜 認識した・された時点で戦闘不能、賄賂勝ち ×くとぅるふ 精神崩壊 ○怪傑フンガー 失格後の賄賂で勝てるか ○セラ・バラード ×HEROES ニコニコ動画流星群の上位互換。 △彼女(館主) 時間超越に対してパンチできない ×ニコニコ動画流星群 越前の無我の境地でコピーされ引き分け→nice boat.で負けに変換。賄賂は相殺するだろう ○でみうるごす信長 ○最上層の雑用係 ×インフィニットストライクフリーダムガンダム 精神崩壊負け ○単一宇宙全能氏 =単一宇宙全能氏の友達 =東の神 =露国皇帝 =世界 =ディン 書いてある級を超える優先度の特殊能力+賄賂が強すぎて勝率が高いので、割とどの壁でもある程度勝てそうなので反射の壁の上から見る。 90 :格無しさん:2016/04/05(火) 20 36 45.39 ID NtpHw9q4 ×究極モト 消滅 △<魔王>(深遠の剣) 腹パン不可。 ○メタメタ神>メタメタさん ○みるきぃ>山田>創造神 波動展開は行動だろう。 ×アレ・グリ・ア 認識敗北。賄賂は無効化される ○絶対勝者の男 本人の行動でない何かが起きて負ける。負けた後賄賂で勝ち ○ネオ・デビルゴクウ ○グレブザケード 常時能力がなければ雑魚 ○レーザーラモンHG ×永久停止 停止負け ○メトロ ×あじゃぱーメン 抹消される ○ホリえもん △村雨荘 住人になる→戦闘が成立しない ×病原体X 感染し情報消滅 ○真・閻魔あい ×先手キラー 先手を取ってしまい消滅 ○アイス・デスⅢ世 ×ドッペルゲンガーS 腹パン返しを反射され、腹パン無効を貫通して消滅。反射は常時扱いとした まだ勝ち越している。考察範囲広くて面白いキャラだな。 91 :格無しさん:2016/04/05(火) 21 30 05.30 ID NtpHw9q4 読み返してみた。 このキャラは自分の能力のせいで、戦闘開始後自分に腹パンして、 自分に腹パン返しして、腹パン返しに対して腹パン返しする。 腹パン返し返しくらいで腹パン耐性を貫通して死亡。というわけで先手をとってしまった場合敗北。 さらに賄賂をすることも不可能。 上位には素早さで負けた結果腹パン返しで勝ち越せるから位置が変わらない。 一気に上を見てみる。 ×2ちゃんねる 考察人が含まれている可能性あり。 ○"破壊" ×意味有り無意味 腹パンホイホイの効果が終わった時点で考察結果置換 ×アイデン=リィリィ こいつに考察能力がある ○THE TEXT ○竜宮レナ 鉈を捨てて腹パン ×人夜一世丹瞳五郎 消滅 ×文字 化太郎 腹パンに対する腹パン返しの部分が文字化けにより無効化される ×絶対無敵全世界(ry 考察能力くらい最初から持ってるだろう ×《一方通行 ―The accelerate―》 いるだけでテンプレ破壊される ○言葉遊びを消し去るやつ 最強妄想キャラクター議論スレ創造前に腹パン、腹パン返しで勝利。言葉遊び消しの発動前に勝負アリ ○「無限のゼロ」 働きかけ無効 ○せめて一太刀ざむらい ○機動ルール ○うんこを食べし者 ×鈴木マゾ男 こいつは考察能力有り ○田中やすし ○ちんちん丸 ×できない夫 考察人負け 92 :格無しさん:2016/04/05(火) 21 30 30.97 ID NtpHw9q4 ×しらたまたん コピーされて反射負け ×究極生命体 再生負け ○ずっと俺のターン! ×絶対ネ申ん・まー 同化負け ○なんでも泥棒 泥棒無効 ○七瀬八重 腹パン→神の毛でも無効化できない腹パン返し ×能力や設定の反乱 ○運命を見つめ続ける者 ○スカモン ×テリー・ボガード 腹パンにサニーパンチが乗っかり、テンプレ破壊される ○スフィンクス ○ダゴン =エグゼリカ ×王者 ×インチキ宝くじ 宝くじを削らないか或いは外れを出すか △無教の者 時間無視 ○神が暇でやってたゲームの勇者 闇の具現化無効化により戦闘開始前の腹パンは無効。開始後腹パンホイホイ→腹パン返し このレベルでも勝ち越すか…… 95 :格無しさん:2016/04/09(土) 00 49 38.84 ID eIPWOPzn ダークネスⅠ考察続き ダークネスⅠが負ける相手 考察人及び考察能力があるキャラ(腹パンホイホイが効かない) 行動せずに勝利するキャラ(腹パン以外への防御力は皆無) ダークネスⅠより素早さが遅いキャラ(ダークネスⅠがセルフ腹パンの繰り返しで自滅) 自滅能力を取り除いてコピーするキャラ(自滅待ち) 腹パンできるだけの存在を持たないキャラ(自滅待ち) 行動せずにテンプレ破壊できるキャラ パンチでテンプレ破壊するキャラ ×ああああ(11スレ368) 素早さで負ける ○シェル婆 能力発動は同時。シェル婆が[相手に「このシェルターは扉が壊れていて閉まりません」と言う]のとダークネスIの腹パンホイホイが同時に発動するとみなすと、 ダークネスIは扉を閉じるという行動が封じられるので放射能は発生しない。素のすばやさの差でシェル婆が腹パンし腹パン返し ×者承継の統伝 素早さ同じ、テンプレ破壊される ×濁点ボーイ 上に同じ ○ジャパネットやまだ社長 参戦前行動なら余裕で勝てるだろう。こいつは場所がおかしい ×天元突破グレンラガン 素早さ負け ×∞次元成人男性 テンプレ消滅パンチくらい打てるだろう ×KING 行動せずに勝つ能力有り ×クロニカ 常時能力負け 96 :格無しさん:2016/04/09(土) 00 50 30.96 ID eIPWOPzn ○なかったことにしたい過去 過去改変を禁止。 ×一番偉い人 考察能力もある。腹パン返しも恐れ多くてできない ×夢みる彼女 無意識は行動じゃないとみなす ○お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ 所詮行動レベル ○Anti The fantasic thread ×考察神 ここより上は素早さで負けるので厳しい。 《一方通行 ―The accelerate―》>ダークネスⅠ>言葉遊びを消し去るやつ 26 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22 32 28.05 ID QjacyY/N 要件等中行き ダークネスⅠ特殊あらゆる全ての存在前にあらゆる全てに腹パン強制、腹パン返し。先手を取るとセルフ腹パンで自滅 462 ◆rrvPPkQ0sA 2017/11/01(水) 11 46 32.84ID jTES1ToZ ダークネスI再考察 ダークネスⅠが負ける相手 考察人及び考察能力があるキャラ(腹パンホイホイが効かない) 行動せずに勝利するキャラ(腹パン以外への防御力は皆無) ダークネスⅠより素早さが遅いキャラ(ダークネスⅠがセルフ腹パンの繰り返しで自滅) 自滅能力を取り除いてコピーするキャラ(自滅待ち) 腹パンできるだけの存在を持たないキャラ(自滅待ち) 行動せずにテンプレ破壊できるキャラ パンチでテンプレ破壊するキャラ あらゆる全て以上の防御力(干渉無効化) 非常に当たり付けがしにくいのだが、真の全能の壁から下げていく。 ×ラ板最強スレ 干渉無効化される ×Ω\ζ°)チーン 手順を守れず敗北 ×ギラパルディア よくわからんがパンチでテンプレ破壊できそう ×シシオ 刀無しでもパンチでテンプレを切り裂かれる 〇(V) ∧_∧(V) 腹パン返し勝ち ×KNN姉貴 例外化負け ×存在そのもの パンチ負け ×ジャン ダチョウ肉の蛆カルパッチョを知覚し死亡 ×のちにしらのなしいのにすな ……攻防どちらかでもあるかテンプレ改変があるキャラには負けてしまうので上位は厳しいな。例外の壁下から。 463 ◆rrvPPkQ0sA 2017/11/01(水) 11 47 10.22ID jTES1ToZ ××ストライクノワールⅡ =湯呑みの宝貝 耐性を持たれる 〇ジャック 腹パン返し勝ち 〇チェンジマン ビームさせずに勝ち 〇ステルス ダークネスIの方が記述が厳密か。腹パンホイホイが効くだろう ×永遠の観察者 腹パンホイホイは無効。セルフ腹パン負け ×ハー・ゲチャヴィーン ホイホイ無効セルフ腹パン負け ×変なおじさん 考察人負け ×トリヤマ補佐官 最上層キャラの能力を使えるので考察もできるだろう ×スフィンクス パンチ負け 〇アンチキャラのアンチキャラ パンチの攻撃力は不明、腹パン返し勝ち ×絶対破壊 パンチ負け ×しらたまたん コピー負け。 設定破壊パンチがなかなか厳しいらしい。設定破壊の壁前後を見る。 ×王者 ハンデ負け ×アブソリュートノエイン 考察もできそうなので負け 〇野村ちづ子 腹パン返し勝ち 〇禁忌を犯した者 腹パン返し勝ち アブソリュートノエイン =野村ちづ子 ×真実を司る存在 破壊・消去は行動ではないように読める。 〇くどーしずか 腹パン返し 〇絶対ネ申ん・まー 腹パン返し勝ち ×無教の者 信じないのは非行動なので消され負け 〇ダゴン 腹パン返し勝ち ×(笑) パンチ負け ×スーパーデストロイガンダム パンチ負け ×全てより凄い人 パンチ負け 〇ウィンダム 核ミサイル搭載型 腹パン返し勝ち 〇セシリア・オルコットwithストライクフリーダム 腹パン返し勝ち △ジョルノ・ジョバーナ GERのパンチは腹パン返し封印になるか。両者決め手なし ×HERE COMES A NEW CHALLENGER! 直接対決で勝っても勝ち星で負ける 〇ジン・ハイマニューバ3型 銃と刀攻撃はさせない。腹パン返し勝ち 〇朱い月 テンプレ破壊はパンチではなさそう。腹パン返し勝ち 〇とある(ry 天罰はパンチじゃなさそう。腹パン返し勝ち 〇純潔のマリア 魔法はパンチじゃなさそう。腹パン返し勝ち ×ゴメス 腹パン返しで勝利するが、敗北に置換される ×勝利 実体がないのでセルフ腹パン負け ○○〇黄金騎士ガロ >銀牙騎士ゼロ =暗黒騎士キバ 心滅獣身発動前に腹パン返しで勝てるだろう ×和田義彦 ラーニング負け ?白騎士 元ネタらしきバーチャロンを参照したがグラディウス・スライダーがパンチなのかわからんかった 全てより凄い人>ダークネスI>ウィンダム 核ミサイル搭載型
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エデンシェイドまとめ セトラ 習得可能スキル 取扱:剣,棍,杖、熟練度上限+1:剣,棍,杖、武器作成:剣,棍,杖 (その他のスキルは全街共通) 貯金箱が買える(1000Gしか入らない地雷) デゼル 習得可能スキル デュエルコイン上限+1、取扱:拳、熟練度上限+1:拳、武器作成:拳など 賭博場 墓場:消えちゃった人に会える、たまにデュエル発生(要雑貨屋に売ってる指輪)、たまにジェム袋貰える 亡霊に倒されると気絶ではなく死亡扱いなので注意 魂の鎖 [使用すると次回ログイン時まで自動削除されない](販売・譲渡不可)が500Gで買える ムタン 習得可能スキル 取扱:剣,槍,斧、熟練度上限+1:剣,槍,斧、武器作成:剣,槍,斧、宝飾品作成:首,腕,指,耳など 武器防具宝飾品作成成功率10%UP 鉱石セットが買える(600~1200G、一応黒鉱石くらいは入ってる) ノルツ 習得可能スキル 取扱:弓、熟練度上限+1:弓、武器作成:弓など 温泉 疲労度が200減少300減少に上方修正された 疲労度が401以上貯まった状態で温泉に入るとほんのり体力気力ダメージ魅力が回復 100lv以降の値段(Lv-100)*4+200 %%つまり100lvなら200G 101lvなら204G%% Lvが上がるにつれて値段の上昇量も僅かに増える模様 計算式はこんな感じか? (Lv * Lv * 2) / 100 Lv G bgcolor(gray) Lv G bgcolor(gray) Lv G bgcolor(gray) Lv G bgcolor(gray) Lv G 101 204 bgcolor(gray) 121 292 bgcolor(gray) 141 397 bgcolor(gray) 161 518 bgcolor(gray) 181 655 102 208 bgcolor(gray) 122 297 bgcolor(gray) 142 403 bgcolor(gray) 162 524 bgcolor(gray) 182 662 103 212 bgcolor(gray) 123 302 bgcolor(gray) 143 408 bgcolor(gray) 163 531 bgcolor(gray) 183 669 104 216 bgcolor(gray) 124 307 bgcolor(gray) 144 414 bgcolor(gray) 164 537 bgcolor(gray) 184 677 105 220 bgcolor(gray) 125 312 bgcolor(gray) 145 420 bgcolor(gray) 165 544 bgcolor(gray) 185 684 106 224 bgcolor(gray) 126 317 bgcolor(gray) 146 426 bgcolor(gray) 166 551 bgcolor(gray) 186 691 107 228 bgcolor(gray) 127 322 bgcolor(gray) 147 432 bgcolor(gray) 167 557 bgcolor(gray) 187 699 108 233 bgcolor(gray) 138 327 bgcolor(gray) 148 438 bgcolor(gray) 168 564 bgcolor(gray) 188 706 109 237 bgcolor(gray) 139 332 bgcolor(gray) 149 444 bgcolor(gray) 169 571 bgcolor(gray) 189 714 110 242 bgcolor(gray) 130 338 bgcolor(gray) 150 450 bgcolor(gray) 170 578 bgcolor(gray) 190 722 111 246 bgcolor(gray) 131 343 bgcolor(gray) 151 456 bgcolor(gray) 171 584 bgcolor(gray) 191 729 112 250 bgcolor(gray) 132 348 bgcolor(gray) 152 462 bgcolor(gray) 172 591 bgcolor(gray) 192 737 113 255 bgcolor(gray) 133 353 bgcolor(gray) 153 468 bgcolor(gray) 173 598 bgcolor(gray) 193 744 114 259 bgcolor(gray) 134 359 bgcolor(gray) 154 474 bgcolor(gray) 174 605 bgcolor(gray) 194 752 115 264 bgcolor(gray) 135 364 bgcolor(gray) 155 480 bgcolor(gray) 175 612 bgcolor(gray) 195 760 116 269 bgcolor(gray) 136 369 bgcolor(gray) 156 486 bgcolor(gray) 176 619 bgcolor(gray) 196 768 117 273 bgcolor(gray) 137 375 bgcolor(gray) 157 492 bgcolor(gray) 177 626 bgcolor(gray) 197 776 118 278 bgcolor(gray) 138 380 bgcolor(gray) 158 499 bgcolor(gray) 178 633 bgcolor(gray) 198 784 119 283 bgcolor(gray) 139 386 bgcolor(gray) 159 505 bgcolor(gray) 179 640 bgcolor(gray) 199 792 120 288 bgcolor(gray) 140 392 bgcolor(gray) 160 512 bgcolor(gray) 180 648 bgcolor(gray) 200~ 800